365bet体育在线比分,“奇迹复仇者”获得7.3分,口香糖更轻

“奇迹的复仇者”就像一块口香糖。首先它既可爱又新鲜,然后咀嚼起来变得越来越容易,直到变得无味为止。游戏的“甜味剂”主要来自战斗的叙述,特征和视觉效果。它的主要内容,例如《暗黑破坏神3》和《命运2》,是结尾之后的“画笔”。但是,问题在于,无论是游戏的多样性还是价值的准确性,这款游戏都远未达到应有的刷机游戏水平,完成战斗后我很快就感到无聊并且无法等待吐出那口香糖。
复仇,集会!
这场运动讲述了善与恶之间的双重性的标准故事。一次事故导致复仇者联盟解散,邪恶的科技公司趁机崛起。游戏从“奇迹女士”卡马拉·汗(Kamala Khan)的角度进行游戏-她在故事开始时只是超级英雄的普通粉丝,但为了对抗邪恶社会的压迫,她不得不发现散落在各地的复杂性。主要故事主要围绕复仇者联盟的组装过程。
漫威女士可能不像钢铁侠,绿巨人和美国队长那样出名,但她是该系列中许多超级英雄中最活跃,最友善的。善良不在于身份,而在于您的行为-玩家对角色的认同感也是如此。作为整个故事的线索,该游戏展示了通过追求自我并从一个只有一个超级英雄才能仰望并最终变成对一个目标的渴望的狂热小鬼逐渐成长起来的克服困难的整个过程。即使是对Marvel女士一无所知的玩家也可以很容易地理解这个角色。
随着主线的发展,其他超级英雄也一一返回,轮流扮演不同的角色。除了Marvel女士外,目前还有几个可控的英雄:绿巨人,钢铁侠,黑寡妇,雷神和美国队长。他们的动作,技巧和战斗风格相结合,完美地恢复了自己的特征,例如绿巨人的暴力,黑寡妇的灵巧,钢铁侠的冷静……就游戏控制而言,每个英雄也完全不同。并且每个形成一个系统。此ermIt可使玩家与主线上的新事物保持联系十多个小时,并始终保持新鲜感。
但是,在战斗中经常在不同角色之间进行切换的缺点是,直到离开主线,进行单独的组合,技能,装备,等级和成长系统之前,您可能无法使用其中的任何一个角色英雄培养的过程变得非常麻烦的一段时间后,您可能会发现经常使用的角色比很少控制的英雄要好得多。也要成为知名的高级英雄切换到未知的低级英雄可能需要您足够的耐心来习惯它。
值得一提的是,这项工作充满了中国的声音。尽管不同角色的配音水平不均,并且是否喜欢普通话配音的玩家还是有意见的,但对于真正需要它的人来说还是很方便的,它为每个玩家提供了更多的选择。不幸的是,当前的中文配音似乎有一些错误。尤其是在主要故事的最后部分,几乎一半的对话都没有正确地用中文配音-突然间英语声调突然消失或突然静音。老实说,这种复制错误会严重影响您沉浸于游戏中,尤其是游戏的高潮。
不良水平
如果战斗部分只是开始,那么“复仇者计划”是该游戏的真正主要部分。清除主线后,此模式的背景设置将继续。您可以控制任何超级英雄来完成以前未打开的分支线和几乎无尽的残局任务。此外,您最多可以与3个其他玩家合作完成任务。抱歉,“ Marvel抓住了我。”复仇者“长时间玩不起来。
这个游戏的主要内容是选择不同的任务并反复刷它们。这种感觉的最直接原因是平庸的设计。尽管游戏也很漂亮,但是令人兴奋,这与整个游戏中的《神秘海域》和《古墓丽影》的线性剧本以及个别的高潮时刻相媲美。这些美好的时刻一闪即逝-大部分时间,您爬行,来回切换在移动墙的固定游戏之间,占领要塞,破坏设施并消灭敌人的浪潮。许多级别已成为半开放式添加的探索元素,使您可以在上线前四处寻找设备并解决难题。但是,无论是挑战还是回报,这些内容根本没有吸引力。这些半开放式探索元素是用于强制延长游戏时间的类似工具。与其他玩家合作的经验也相同。尽管游戏最多支持四个超级英雄进行战斗,但是超级英雄之间没有明确的分工,也没有足够的互动和协作空间。在关卡设计方面,hasPlay几乎没有针对多人协作场景的有目的设计。多人在线游戏的过程看起来很轻松,但是本质上它允许玩家专注于解决自己的问题。
还知道我不知道是由于在线匹配机制中的错误还是目前玩在线匹配游戏的玩家太少了,我无法在截止日期之前找到任何未知的玩家,只能通过邀请与朋友一起玩。当我和朋友一起在线玩时,我碰到了麻烦?我偶尔会遇到一些令人讨厌的错误,其中相机对准了我朋友的英雄,导致游戏无法正常进行,我希望这些错误能尽快得到修复。无聊的刷子
作为价值游戏,此游戏的灵魂在于“擦拭”。这本身是可以理解的-如果它可以为玩家提供长期稳定的幸福,那就是非凡的成就。“暗黑破坏神3”,“命运2”和其他著名的毛笔游戏通常具有保证机制,可以使您在清理时不断变强,但也可以精确控制经常感到惊讶的可能性。但是,“ Marvel’s Avengers”对掉落率,发生和可能的匹配效果具有非常粗略的控制。变得强壮的感觉很弱,成就感几乎为零。另外,严重依赖于数值的顺序使许多情况令人沮丧,难以调整后期的难度。只要水平距离足够大,即使是绿巨人,也可以被混合型士兵击倒,而混合型士兵只有他的三分之一。
“挑战卡”是玩家可以长时间使用的另一种法宝。就功能原理而言,它大致相当于“战斗通行证”。尽管这项工作中的“通过”只有40级,但英雄们之间并没有共享进步,真正的肝脏比市场上的大多数通过更加疲惫。保持挑战地图前进的方式不是给定的,玩家必须以游戏所需的某种方式实现日常成就,例如B.击败了多少种特定类型的怪物,多久使用一次英雄技能。玩家的负担很无聊且繁琐。更糟糕的是,在这个“好看”的世界中,大多数带有passpass的化妆品都是奖励的,看起来并不好看。。。这项工作在应用商店中有for金。考虑到所有这些都是纯粹的装饰性物品,根本不影响游戏的公平性,即使习惯了买断系统的传统玩家也可以接受。最大的问题是,目前开放的产品数量很少,对于核心粉丝而言可能还不够令人眼花In乱。更多的人。当然,该游戏能否长期保持流行还取决于什么,取决于后续的操作和更新。
玩Marvel的复仇者就像口香糖一样,起初我感到可爱又兴奋,但后来变得越来越无味。精彩的故事和独特的超级英雄是这款游戏的最佳组成部分,平庸的关卡设计,不良的数值系统以及大量的错误使它的缺陷引人注目。

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